ネットの接続が悪かったから分配器のポートを差し替えて貰ったら接続が良くなったっていう話
まぁ普通に生活してたら分配器が故障なんて直面しないから普通の人はだいたい初体験だよね。

BUG続唱を仮で組んでちょっとmy趣味に改悪
トリコ奇跡とパーツ被って若干足りない模様。
主にタール坑とかジェイスとか・・・

ディード、パルス使いたいマン
初期案はハンデスをあきらめて《不毛の大地/Wasteland》《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》を入れようとしていたとか・・・
デッキ構築って難しいw
取り合えず、○U○デルバー、○○奇跡、エルフにメインとりたいけど・・・
まぁ今度からレガシーの大会に行くときは持っていくようにします。

コメント

ご飯屋
2014年9月29日11:35

>ひ
梟減らしてブレスト四枚目でよくね?
あと、続唱でsinkholeめくれると割と死にたくならない?

元弟子弐号@餃子とーくん
2014年9月29日12:32

>飯屋さん
フェッチが無いときにめくれたら飛行、接死+ドローの方が3枚引いて2枚戻すより受けが広いかな?って思ったんだけどやっぱり無条件でブレストかなぁ?
3マナ、エコー無しのなだれ乗りだから個人的には好きなんよ。後半フィズるんならヒムも同じだからって考えだったけど中盤までの強さが段違いだよね・・・知ってた(^-^)
一人回しで死儀礼→工作員→sinkhole→不毛→リリアナした時に、これ気持ち良くない?って錯覚してました。
普通に考えたら死にたくなるね
オナニーじゃなくて対人の感触と感想が欲しいところ

ご飯屋
2014年9月29日21:33

>ブレスト
個人的には、序盤の不要牌を消したり、動きを安定させたりって事の他に、続唱を操作しようってのがあるんだよね
ヴィジョンもブレストで積み込んで使うと強い(コナミ)
それに、工作員あればフェッチなくてもトップはリフレッシュ出来るしね
デルバーを強く意識するなら梟多めでも良いとは思うけど…

>sinkhole
確かにそのハメパターンは鬼畜で魅力
弟子さんも言ってる通り、後半の空振りはどちらも同じなんだけど、序〜中盤で考えると、やっぱりhymnは1:2交換なんだよね
コンボを意識するならhymnや囲い
コントロール意識するならsinkhole
って感じ
でも、なんでBUGカラーのsinkholeが強かったかっていうと、絞ったマナを目くらましやスタイフル、不毛で更に絞れるからだったんだよね
それに、低マナ域でも強いカードが増え続けていることも、マナ否定戦略が取りづらい一因
ただ、地域にガンメタ張るならsinkholeもありかも知れない
コンボ少なくてコントロール多いし

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