メタを読もうとせずに好きなカード積め込んで分からされるのが最近の
ルーティンワークになってきている弟子弐号です。

どっかのいつかの(かなり曖昧)大会結果を見たとき
この発想って誰が考えんの?って思ったこと

これって奇跡対策?
独楽スタック思考掃きは一回奇跡を回避できる?
それ用だよね?
何故思考掃きはスロートリップでいいから3枚で無かったのかorz

まぁ最近、日記更新してなかったから書いただけ~


Elfで出ると思った?残念Magaでした~!
Elfと食物連鎖で迷っていたのは一応あってる・・・

好きなこと嫌いなこと
好きなこと
・戦場を土地だけの荒野を作る
・コンボ決め手ブンブン
・トップで逆転!
・テンポよく双方のターンが進む
・劣勢でもデッキ内に解答がある。
・オリジナリティのあるデッキ(シークレットカードだけでも可)

嫌いなこと
・呪禁持ちの生物並ぶ
・コンボが途中で途切れる
・やたら相手に長考が多い(1-0でコントロールデッキがワンアクション毎に長考してくるのはその最上級)
・劣勢なのに明確な解答が無い。優勢だけど針の筵
・トップデッキでGG
・Tier1やTier1.5のコピーデッキ
・大会の前日に大会の日に出勤が決定!

・大会の前日に大会の日に出勤が決定!
大切なので2回書きました。
自分は双方のターンの時間のバランスが良く、ゲーム展開が動いているときが好きらしいです。
1ゲームに天王山での一言相手に言ってからの長考はしょうがないけど、ワンパンやエンドフェイズ毎に長考されると辛い・・・
因みに今までで最悪の試合は残り5分で1-0の状況で相手が長考を繰り返したとき。
一番良かったのは・・・スムーズに試合が運んでる時はどれも楽しいからあんまり意識したこと無いなw ブンしちゃうと申し訳なさが残るから接戦が好きかもしれん\(^o^)/チキンハートなんでね♪

まぁ今回は・大会の前日に大会の日に出勤が決定!
が言いたかったでけというw
まぁしゃあない・・・
エルフか食物連鎖かエスパーかで悩んでいただけに残念(´;ω;`)



ということで行ってきました!デッキは ランドスティル・・・
会場に50分に到着したら蟲さんから「今日他にエルフ居るんでエルフで出ましょう?」えっ!?今日はガドック、軟泥、盲信者、シャーマンないから無理よ?
なんとかなるからと言われながら僕に蟲さんのを挿して 僕のエルフデッキに蟲さんのヴィジリアンのシャーマンを2枚挿して出ることに・・・
Q1.エンチャントに触れないんですが?
A1.相殺くらいしか壊したいの思いつかないだろ?(フラグ)渦まく相殺さん以外に使う人思いつくか?と説得された。納得はしていないが・・・

Q2.軟泥ないから墓地対無いんだけど・・・
A2.諦めろw ・・・マジ?

Q3.ショーテル増えたって聞いたんだけどどうするの?
A3.諦める

説得された?けど7:3で詐欺な気もする

R1  GW Zenith? ××河童さん マーベリック ××
G1 フェッチ→思考検閲者→エルフ、エルフ、エルフ、フェッチ!おめぇじゃねえよ!!GG
G2 エルフはタフネス1のクリーチャーを利用してストームを稼ぐデッキです。ストームを稼ぐことが大切です。大切なことなので2度いいました。
十手+軟泥+エーテル宣誓=GG
マーベリックなのか確認する間も無く終わってしまった・・・

R2 UB忍者? ○×○
G1 ぶどう弾で生物を焼いてイラクサビートで削る・・・エルフはこういうデッキじゃないorz
G2 スプライト&忍者がヤヴァイ・・・3点受けて2点削るみたいなゲーム
G3 疫病張られて悶絶!!だから言ったじゃない!!エンチャント触れない。ダメ絶対!! 焼いて削ってイラクサ1点ペチペチ。共生虫と証人はエルフじゃないというw こういう時は散ってて良かった・・・ 腐っても幻想家は2マナ1ドローのソーサリー♪

R3 UW鍛冶 ××
G1 石鍛冶バターで悶絶ムード、パクトからワンチャンと思ってやったけど戦線維持できずにパクト払い忘れでパクト死!「払って続けてもいいですよ?」と親切に言ってくれたけど相手は黒枠FullFoilだったから競技レベルの対応で負けをうけいれたと言えばカッコイイけど現実はドローしちゃったカードが《威厳の魔力
》だったから心が折れてただけw
G2 相手のバターが十手をつけて殴ってくる。《森を護るもの》を守るためにワンパン=土地2枚サクるを繰り返す。これなんてゲーム?
《ヴィジリアンのシャーマン》引いて十手?バター?土地が2枚しか立ってないからバターだよね・・・と仕方なく割って即墓地送りになるシャーマンを《永延の証人》で回収して手札に。トップから降ってくるスイカバー・・・十手と剣をもった石鍛冶が殴ってくる。残り1点でトップ共生虫。シャーマンで十手を割りたいけど剣割らざるを得ないですよねと話ているところで2人で気づく事実(証人をキャストしたターンのハンドはハンドが証人だけ)あれ?このシャーマン墓地じゃない?GG

R4 ペインター ○○
G1 墳墓が月で山になっている執行猶予をもらった間に展開したら無限ストームになってましたGG
G2 Jaya Ballard?知ってるけど詳しく知らない・・・
ペインターで毎ターン俺のパーマネント1つ壊すね?って書いてあった。こいつぁ俺の知ってるペインターじゃねぇ!!ぶどう弾で流して絵描を土下座したらハンドに砥石がいたでござる。本当にあぶねぇw

R5 ANT ○○
隣で渦まく相殺さんがANT回していてANTじゃなくて良かったと相手に話していたらANTだったでござる・・・
G1 島とアンシーで思案と定業しかしてこないので何のデッキかわからない・・・
ブッパされるも相手の計算ミスでライフ1点残ってこっちが無限ストームで勝ち
G2 ノーランドから1マリで土地4、幻想家、罠のハンド。コジレック撃たれて悶絶するも3ターン目に証人で幻想家を回収。囲いで罠落されるも2枚目引いて打ち消す。威厳の魔力を土地6枚から出したら3枚目の罠がこんにちは♪相手が調査してきたところ投了

R6 ヒバリ TDKR先輩 ○××
G1 ソープロされながらも無限ストーム
  蟲さんとも当たっていたようで同系劣化版だっただけに申し訳ないことをしたなぁって。でも蟲さんを煽る為に負けられないんだ!
G2 イラクサ持ってきて無限ストームだなw って思ったら土下座されてたでござる・・・ケアレスミス! ヒバリと熟考漂いがわらわら殴ってきてGG
G3 同上 

〜デッキレシピ〜
「開始10分前に蟲さんが組んで渡したデッキ」
●メインデッキ60

●土地19
・森8
・緑絡みのフェッチ8
・タイガ1
・サバンナ1

●クリーチャー24
・イラクサの歩哨4
・樺の知識のレインジャー4
・遺産のドルイド4
・ワイアウッドの共生虫4
・エルフの幻想家4
・ビリジアンのシャーマン1
・永遠の証人1
・威厳の魔力1
・森を護るもの1

●ソーサリー12
・垣間見る自然4
・緑の太陽の頂点4
・ぶどう弾4

●インスタント4
・召喚士の契約4

●アーティファクト2
・雲石の工芸品2

●サイドボード15
・精神壊しの罠4
・梅澤の十手4
・復讐蔦2
・調和スリバー1
・土下座3
・ヴィジリアンのシャーマン1
たぶんこんな感じだと思う・・・






最近触ってなかったのでちょっと調整

触れ無かった理由は仕事もあるけどメインのパーツが足りなかったから。
Blue入れるんだから蟲さんとは違う感じで構築したいよねってことで
Elfかつ青いカードを探すことに
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
なんてどうだろうか?
密偵長が誘発するころには勝ってる?
巫女は《血統のシャーマン/Bloodline Shaman》の下位互換?

・・・(´;ω;`) ガンバッテカンガエタノニ…orz

とりあえず
・《Fyndhorn Elves》による8ラノエルで2ターン目に3マナ圏に持ってく構築
・《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》+8フェッチ+《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》による侵入警報のキャスト補助
・マナカーブを散らすことで爆薬、チャリスのケア
を意識して調整してみた。
ぶどう弾無いから石鍛冶にはサンドバックだけど無限トークン決めればライフなんて飾りでしょう?相手より多く十手積めばええねん(*`・ω・´)ノ

もちろんロ○コン(デッキのタイプじゃないよ!)もElfを使おう!!(挨拶
GWにやることが無いはがない崇識さんはおうちのElfを漁って蟲さんの作った詰Elfを解いていましたとさ
蟲さんとこの初級問題
http://roricom.diarynote.jp/201201202113017303/


なんとなく問5まで解いたけど(問6を検証する気になれなくてやめた)解答編の内容以上に無限コンボに入るまでが複雑だったなぁというのが感想。
問1
1ターン目:森,1マナエルフ
2ターン目:森,1マナエルフ2体,エルフを3体タップ
      幻想家(イラクサ,アンタップ),雲石,共生虫(エルフを3体タップ&イラクサ,アンタップ)
      1.共生虫の能力で幻想家を戻す.遺産をアンタップ.エルフを3体タップ
      2.幻想家を唱える.(イラクサ,アンタップ)雲石の能力で共生虫を戻す.
      3.エルフ3体をタップ.共生虫を唱える.残りGG
      1~3を繰り返してストームを貯めたらドローした手札から幻想家の代わりにレインジャーを出してRGからぶどう弾でぐっどげ~む

問2
2ターン目までにイラクサ×2とレインジャーを並べる.
森,森,森→雲石(土地フルタップ)
パクトを唱える(イラクサのアンタップ能力をスタックでGを出す).幻想家を手札に加える.
イラクサ,イラクサ→G
マナプールに浮いているGGから幻想家を唱える.(イラクサ,アンタップ&1ドロー)
雲石の能力がスタックに乗る.対象は幻想家
1.イラクサ,イラクサ,幻想,レインジャー→GG
2.雲石のスタック解決.幻想家を手札に戻す.
3.幻想家を唱える.(イラクサ,アンタップ&1ドロー)
4.雲石の能力がスタックに乗る.対象はレインジャー
5.イラクサ,イラクサ→G
6.雲石のスタック解決,レインジャーを回収
7.レインジャーを唱える.(イラクサアンタップ)
1~7を繰り返すことで無限ドロー
途中で幻想家の代わりに1マナエルフを唱えると無限マナになる.
ストームを稼いだらRGを出してぶどう弾でぐっどげ~む

問3 ※行の最後のGは残りのマナ数です
1ターン目:森,1マナエルフ
2ターン目:森,幻想家(重要)
3ターン目:森,1マナエルフを唱える.GG
      エルフ3体をタップでGGG.雲石を唱える.GG
      共生虫を唱える.雲石の誘発は無し(イラクサ,アンタップ)G
      共生虫能力で幻想家をアンタップ,遺産を手札に戻す.G
      遺産を唱える.(イラクサ,アンタップ)
      雲石の能力で共生虫を手札に戻す.
      1.エルフ3体タップでGGG.共生虫を唱える.GG
      2.共生虫の能力で遺産をアンタップ,幻想家を手札に戻す.GG
      3.幻想家を唱える.(イラクサ,アンタップ)
      4.雲石の能力で共生虫を手札に戻す.
      1~4を繰り返すことで無限ドロー
      途中で幻想家の代わりに1マナエルフを唱えると無限マナになる.
      ストームを稼いだらRGを出してぶどう弾でぐっどげ~む

問4

レインジャー,イラクサA→G
森,GでゼニスX=1でイラクサBを場に出す(イラクサA,アンタップ)
1.共生虫能力でレインジャーをイラクサBを手札に戻す.レインジャーをアンタップ
2.レインジャー,イラクサA→G
3.イラクサBを唱える.(イラクサA,アンタップ)
4.雲石の能力で共生虫を手札に戻す.
5.共生虫を唱える.雲石の誘発は無し
1~5を繰り返してストームを稼いだら2.のGをRにして森とRからぶどう弾でぐっどげ~む

問5
1ターン目:森,遺産
2ターン目:森,盲信者
3ターン目:森,雲石
4ターン目:フェッチ,パクト→イラクサ,イラクサを唱える.
      1.雲石能力,盲信者or遺産を対象にする.
      2.エルフ3体をタップ→GGG
      3.雲石能力解決
      4.手札に戻したエルフを唱える.(イラクサ,アンタップ)1で戻さなかったエルフを雲石の能力で手札に戻す
      5.手札に戻したエルフを唱える.
      2~5を繰り返す.十分なストームが溜まったらフェッチからTaigaを戦場に出してぶどう弾でぐっどげ~む
垣間見る自然からぬっ殺すのも可,詰○○で不要牌は美しくないけど難易度と実用性って面では正しいのかなぁ…


一応Elf初心者的には↑みたいな感じでいいのかなぁと…解くたびに僕というクリーチャーが対象に取れる 年齢マナコストが小さくなった気がするけどきっと気のせいだろう…たぶん
そして慣れない人は実物を並べないとこれは解けないからw
しょくsh←無意識のタイプミスw(無意識なので残すことにした)
初級なのに難しいことですorz

蟲さんが仙台のTier1をElfにしたいらしいので良いデッキが組めそうなら(○リコンではがない系で条件をみたしているし)ElfBlueとしてなら出ても良いよという話にElfrangerを組織してTier1を目指すならあとはエルフグリーンとエルフブラックとエルフホワイトがいれば良いんだよね?

とりあえず今は少し改良されたらしいけど蟲さんの組んだ

「エルフカムカム改」
●デッキコンセプト〜PIG能力の最大活用〜

●土地16
・森4
・フェッチ7
・トロピ1
・エルフの番小屋4

●クリーチャー38
・ラノワールのエルフ4
・フィンドホーンのエルフ4
・クゥイリーオンレインジャー4
・ティタニアの僧侶4
・血統のシャーマン4
・幸運を祈るもの4
・傲慢な完全者4
・森の伝書使4
・獣相のシャーマン2
・天光をもたらすもの2
・清廉潔白な判事2

●アーティファクト3
・千年霊薬3

●エンチャント3
・侵入警報3


●デッキ解説
 強力なPIG能力を16枚のアンタップ手段でサポートする。無限マナ、無限トークン、無限パワー、無限ライフのコンボを内蔵している。


をベースに改造して石鍛冶GG杯あたりでハッテンしてみようかなと
3週間MTGに触らなかったのでデッキの中身忘れてましたw
おしゃれスロットのカンスペってなんで入れたんだろ・・・まぁ役に立ったからいいけどさデッキは両方ともエスパー鍛冶
石鍛冶GG杯と五城桜杯に行ってきました。
結果は3-1-1と1-4のチアミンと崇敬の壁・・・ゴミくずやorz
因みに石鍛冶GG杯は5戦目に魚ツマンネ&トスってくれたらシングルエネミワンチャンらしかったのでガチった後にトスってあげました。ちゃんと勝ったよ?だから大会成績的には2-2-1と1-4です。

長くなりそうなので簡潔に
石鍛冶GG杯
スイスラウンド1 青白石鍛冶 ○×△
M1 カウンター合戦に競り勝ちトラフト着地GG
M2 解答引いたら三人衆に連れてかれたでござる・・・俺のジェラード使えねぇな!(名誉回復)
M3 時間切れ

スイスラウンド2 カウンターバーン ○××
M1 蟲が反転しなくて勝ち
M2 焼かれて負け
M3 瞬唱+火力=(´;ω;`)でGG

スイスラウンド3 ZOO ○××
M1 除去連打でライフより早く無人の荒野を作ってトラフトかバターで勝ち
M2 ステップ猫、ナカティル、ゴイフ、ラバマン連打されてフェッチが順調に出されれば勝てません。
M3 ハッテン!ハッテン!トップから降って発展の代価は反則だろjk
   ケアしなかった俺が悪い。忘れないようにしないと(フラグ)

スイスラウンド4 親和 ○○
デッキ的には相性悪いんだよな・・・
M1 神引きで勝ち
M2 市長の塔とソープロと瞬唱連打で勝ち
右手が輝いてピンポイントで除去とハンデスが来て勝ちましたとさw
foilのデッキと人間相性がいいらしいw

スイスラウンド 魚 ○×○
件のトスのマッチ。一応ガチってトスしましょうということに
島渡られてボッコだからトスらなくてもきっと負けるさ。ハハッ
M1 四肢切断?トラフト余裕でした。
M2 ハンドとトップがおじいちゃんw 7枚連続ドローが土地+ハンドはフェッチ5枚ってどんな状況だよw(フェッチは逐一切っていた)
M3 除去ってシルギルもみ消したりしてアトキンを除去、2体目のアトキンを瞬唱でソープロして他の生物をキャッチして無人の荒野をつくってGG
勝って「トスしてやらんこともない」をやりたかったため劣勢だった中盤は内心ヒヤヒヤしてたw 2位まで行ってくれたよいうでトスした甲斐があったというものだw

その後、蟲さんがやらないかといわれたけど取り合えず明日にしない?ということで蟲さんとドイツ語検定3級さんにデッキの歪み矯正手伝ってもらって石鍛冶GG杯は終了。NEXT TURN!!

五城楼杯
スイスラウンド1 Zoo ××
昨日のフラグはこの為にあったんや!
M1 ステップ猫無理orz
M2 お互いに1マリ。捌いて捌かれて無人の荒野を作る。ブレストしたら平地、墨蛾、ブレスト。相手のハンドは0、こっちはバターとWill、戦場はこちらのトラフトと瞬唱のみ。ライフは相手19、こっちは10。因みにこっちの土地はでデュアラン4枚、相手はデュアラン4枚とフェッチ2枚。さぁどうするのが正解でしょうか?という問題。
因みに僕は墨蛾をハンドに加えてバターをキャストしました(笑)
結果:トップから発展の代価が降ってくる。ハッテン(10点)俺もハッテン!(10点)。最高にハイってやつだ・・・ 土下座で発展の代価の存在は確認していたというのに・・・ 反省会もんやなorz

スイスラウンド2 WUBコントロール ××
M1 情け知らず+ペス=GG
M2 双方マナスクってたけど相手の森知恵から状況が変わってくる。不毛でキッチリ拘束された後の同上に証人が不毛回収してきて不毛嵌めまで始めたでござる。なんという無理ゲー・・・
点数計算間違ってたのに時間かけて確認してもらっちゃって申し訳ない!とても親切な人だったので助かりました。

スイスラウンド3 ゴブリン ○××
もうそろそろ今日がどういう日か分かってきた・・・ワカラサレdayなのね・・・(´;ω;`)
ビートダウン、コントロールと来たから後はコンボと同型かぁと思ったら《部族》が残っていたでござる!
M1 バターがすべてを解決してくれる。
M2 酋長意外と鬱陶しいな・・・GG
M3 ティムの使い方がお上手ですね・・・生物がゴブリンティムによって掃除される。トラフトもブロックを強要され。本体にも余った火力が飛んできてGG

スイスラウンド4 黒コン 黒蛇さん ○○
M1 黒コンですよね?から始まるコジレックの審問。石鍛冶キャストで装備サーチ。ヒム。装備落ちる。を繰り返す・・・そのままグダって無人の荒野を石鍛冶がブンブン\(^o^)/
M2 初手は双方それなり、ハンデスと除去を双方で何回かしてたら双方のハンドが土地だけに・・・ その後双方のトップが土地や除去だけでドローゴーが続く。(双方ハンデスしてるから避雷針を準備している)「ドロー、Go、アハハ」「ドロー、Go、ウフフ」「今日の俺たちを表したような試合だね♪」みたいな会話で進む試合。2人で今日出るデッキ間違えたなorzって会話でしたw
8マナあればバターが着地すればそりゃぁ勝てるけどヒドい話だ・・・

スイスラウンド5 ベルチャー ×○×
さぁわかってんよ最後はコンボが俺を分からせてくれるんだろう?(フラグ)
M1 ハンデスとブレストかぁ・・・まぁベルチャーだしハンデスし続ければ大丈夫かな?
マリガンチェック、ハンドを双方公開、51点ダメージ!1勝あげたらデッキ確認していいってさ!やったねタエちゃん♪ 茶番
M2 ハンデスしてカウンター構えてトラフトで殴ってればそりゃ勝てる
M3 ギャラリーが増えてきて本当の戦いが始まる。チェック。「マリガンします」×2「1回戦が終わったw」
「マリガンします」×2 周りからドヤ顔した方が勝つのか・・・という会話
「キープします(me)」「マリガンします。」
「キープします。」で始まる試合
「エンドします」「えっ?」
爆薬X=0 コジレックの審問 でLEDを落して相手のドローフェイズにそれを土下座。ドヤ顔1回目
囲い。瞬唱からコジレックの審問。
ザンティッドが出てきて不穏な空気。十手をトップして瞬唱に装備して蟲をやっつける。(相手は調査でマインドブレイクトラップを見て絶望中)
トラフト、ベルチャーが双方隙をみて着地。こっちは4マナまで伸びて勝てそうなムード。
相手ライフ:8
こっちライフ:17。
相手の場:クロムモックス。ベルチャー。
こっちの場:トラフト、十手、爆薬X=0、 土地4
相手ハンド:水連の花びら
こっち:精神壊しの罠
なぜ俺は装備したのだろうか?
因みに次のターンに捨て身の儀式がトップされて死にましたw
ドヤ顔しちゃったはずかちぃ(/ω\)
せめてアップキープに爆薬を爆破していれば勝っていただけにやらかした・・・
ぎもぢいぃぃぃ!!もうダメ、昇天しちゃうw

まぁ今日はそんな日なんだろう・・・(小並感)

その後、蟲さんと きのこの山葡萄味タケノコの里 バナナ を頬張りながら エルフ勉強会をやってもらいました。 マナいっぱいでるので回していてとっても気持ちよかったです♪
サイドが上手く組めたら大会に エルフ枠として一緒に大会に参加 してもいいなと思いました。
やっとヴェン〇ールを卒業できました。
相当ボコられてやっと目が覚めましたよ・・・お騒がせしましたm(_ _)m
今回の内容は自分の確認用なのでプレイヤーとして自立してる皆様にとっては駄文なのであしからず。


あまりにもボコられた結果やっとwillと囲いの使い方を垣間見ました・・・(ただの心が完全に折れてトランスしただけ)

・囲い
利点:安全確認、危険牌の駆除
欠点:ライフロス、トップから降ってくるものには対応できない

・will
利点:トップから降ってきても対応可能、0ターン目に打てる、ピッチスペル
欠点:ハンドが減る、金太郎飴系には効果が薄い

序盤は囲いが強くて4ターン目くらいからwill優勢のイメージなのだがどうなのだろうか?

最近トラフトを使うことが多いのでトラフトを守るためにはwillと思っていたのだが全体火力で永延とトラフトを流され続けてワカラサレタ結果、willは実は守れるカードではなかったのでは・・・?※
という疑問に達した。今の環境は生物のインフレでゲームのペースが速い、ということは囲いの方が強い気がした。
(↑3ターン目にトラフトを着地させるならトップのケアよりハンドにあるものを落した方がきっと有効)

苦花+無形の美徳やりたいならwillよりもみ消しの方が有効なんじゃないだろうか・・・
となるとUwbからWBuで組む必要があるが・・・メタ的にはどうなのだろうか?
昨日書けばこんなグダグダの内容でも冗談で済んだのになぁw








※自分が先行の場合、土地セットエンド、土地セットエンド、土地セット囲いだと相手の7枚から一番邪魔なカードを落せる。次のターンにトラフトを着地させると4回殴るまでに分からないカードは4枚くらい。その中の1枚くらいは土地だろうから実質トップ3枚が無効牌ならGGになる。
しかしwillの場合同様の動きをした場合11枚中1回カウンターをすることができる。と考えると闇の中の11枚よりハンドを見たことである程度予測できるデッキからランダムな3枚の方が安全行動のはず。
起きたら0回戦GGだった・・・

最近ヴェンセール入りのエスパーコンに嵌っています。
はよ週末のデッキ組まないと・・・

取り合えず言いたい!!レガシーでヴェンセールの実績が見当たりませんorz
参考にしたいから探してるんだけどなぁ・・・ まぁジェイスのが100倍強いですよねw
で、構築が行き詰ると決まって思うことがある。
僕はとりあえずwillと使いたいカードを決めて其処から土地の枚数を逆算して残りのスペースを丸ぁるく埋めていくかドローとカウンターをガン積みって方針なのですよ。メタ?読んでも仙台はコロコロ変わるから当たる気がしないので考えないことにしてます。(どうせ当たらないので)

つまりメタを考えないので僕のデッキは好きなカードを好きなように積む訳です。
で、メタを殆ど考えないメインデッキのエスパーって凄く性癖 性格出ると思うんですよね。
青が濃い→ マゾor受け心配性
黒が濃い→ サドor攻め臆病
白が濃い→ 束縛したい、白マナ果敢
3色がバランス良い→健全

なんでこんなこと思ったの?頭オカシインジャナイ?って言われても仕方ないんだけど
構築してるとよく悪電波を受信するもんだw
でも
囲い、暗黒破→やりたい?やらせないよw
will、ブレスト→(この事故orそのカード)想定外!勘弁してくださいorz
石鍛冶、ミラクル→次のアクションは除去らないと死ぬよ?
って考えるとそんな感じがしたらしい←(他人事)

大幅に脱線したけど何が言いたかったかっていうと、
1. マゾい僕はwillを積まないと耐えられない
2. 5マナまで伸びないといけないから土地多め?
3. ヴェンセールを出したい
って構築したら白黒が濃くなってwillが腐るんだけど・・・
ブルーバランス難しい\(^o^)/

個人的には青いカードが16枚くらい欲しいところ。

そろそろ自分のカードプールの知識では限界近いんだがorz
構築の続きでもするか・・・

ちなみに現在地は苦花と前兆の壁を検討してる辺り(目的地からそれなりに遠い)
滞留者の能力と相性の良いカードがもうそろそろ思いつかない・・・

結果は2-3
一番の敗因は分かってる・・・
ヴェンセール、てめぇだよ!
こんな激しいのは初体験だった・・・
まさか、5戦とも再度アウトするなんてorz

当分はエスパーカラー使うって縛りにしてるから
それにヴェンセールを上手く使うを目標にしてみようかしら?

とりあえず内容
1戦目 SENSEI×2からのショーテル ××
G1 何のデッキだったかなぁ・・・見たことあるのに思い出せない。
  覚醒の兜! ・・・ストームをこのハンドでは止められないGG
G2 スネアとピアスとwillを数枚補充してスタート
  「ショーテル」「・・・どうぞ」江村「やぁ!」白BBA「無色・だ・と!?」GG
教訓:ハンデスと土下座は偉大

2戦目 ドラコ爆発 ○×○
G1 江村・爆・発!ドヤァ!! 何故俺は直前の火+氷をスネアしなかったんだ・・・(残りライフ2、ハンドにパーミッションなし)でもトラフト強えぇんだw
G2 トラフト、ミラクル余裕でしたで勝てる! 相手「エンド前に三人衆」
  ・・・色事故がばれてトラフトも送られる。地上に小粒が居たところでGG
  ヴェンディに15点削られたw(残りはフェッチ、will、火+氷)
G3 トラフト強えぇんだw
教訓:飛行は立派な回避能力

3戦目 アルレーン ×○×
動きは知ってたんだけど何を止めればいいの?ワカラン死GG
流石に赤青剣持ったトラフトが居れば1回くらいは勝てるけどねw

教訓:コンボ対策はちゃんと勉強しとくべき。

4戦目 赤スライ? ×○○
最近復帰組みらしく昔のカードが多い。ゴブリンが多かったかな?
生物のインフレを感じたマッチだった。
G1 間に合わず
G2 トラフト余裕でした
G3 トラフト、白BBAは鉄壁
教訓:カードパワーがあがったとは言え赤に油断した青は焼死するときがある。

5戦目 カウンターバーン ○××
G1 石鍛冶+ミラクルで赤青剣をキャストしたら相手投了
G2 蟲強えぇんだw つまり僕は飛行に弱い・・・と
G3 トラフトで殴れば勝てる!(双方ライフ6)
自分の場:トラフト
相手の場:なし
こっちのEoTに相手の瞬唱(墓地に稲妻)、スネア、相手のターンにチェーンライ、稲妻でGG
まぁこういう間に合うか間に合わないかってのが一番楽しいw



バターを市長の塔
これは普通に皆やってますよね?
今まで特に疑問を持たなかったのだがこれって何で装備がはずれるの?って話

ルールの301.5(アーティファクト)でも702.6(装備)でも起動時と解決時にしか確認しないよね?

ということはプロテクション(アーティファクト)の方なのか?
702.15(プロテクション)
702.15d プロテクションを持つパーマネントは、記述された性質を持つ装備品を装備できず、記述された性質を持つ城砦で城砦化されない。そのような状況にある装備品や城砦は、状況起因処理でそのパーマネントからはずれるが、戦場に残る。rule 704〔状況起因処理〕参照。

そうだったんか・・・(´・∀・`)
ルール奥が深いなw

おしまい
石鍛冶GG杯に行ってきました。
スイスラウンド4回戦でした。5回戦じゃなくて4回戦でした。
誰が2勝1分で4ラウンドにいったんでしょうね!迷惑な奴だw
はい、僕のことですねorz

スイスラウンド4戦で結果は2-0-2でした
デッキはカウンタートップソプター(青白)
引き分けと勝ちの数が同じとか酷い話だw

以下結果
ライフの推移とうろ覚えな記憶から書いてるから若干間違ってるかも

ラウンド1 すたたさん(ANTだったらしい)○○
遅延ということでトス
パイロット性能で負けてたから本来なら負けてただろう・・・
まぁどうせ相殺を置くか触手されるかのクソゲーになったろうから今日、シングルエネミ狙うという視点で見ればこの勝ちはありがたいといえばありがたい話

ラウンド2 白黒コントロール ○×△
ゲーム1  メモのライフの推移をみるとバター置いて適当に捌いていたら相手投了したみたい。
ゲーム2  相手がバターで攻めてきて捌ききれず死んだ~
ゲーム3  時間もほとんど残っていないまま始まる3戦目、置物置いては捌かれ、生物置いては捌く作業を双方繰り返す、双方で独楽を回し続ける作業。
エクストラターン0ターン目のエンドで瞬唱キャスト、相手焦ってソリンをプレイ(できないけど・・・)、周囲から「落ち着いて~」という声援、相手のライフ27点あんだよなぁ・・・トップのソープロ2回叩きつけたけど流石に次は無いよねぇ(´;ω;`)
エクストラターン3ターン目に石鍛冶という肉の壁を置いてゲーム終了。
相手は焦っていたようです。コントロールってこういう嫌~な汚い人種なんよ
ごめんね♪、ごめんね~♪

ラウンド3 感染○○
ゲーム1  Φクルキャスト・・・感染!?ちょライフレースに有利になるためにソプターをチョイスしたのにそれはorz
ソプターコンボ決まったらプロ(赤)(白)OKですでGG
ゲーム2  相手のクロック打ち消しながら隙を見て着地するバター。その後相手が土地を引き続けてGG

ラウンド4 チームイタリア○×△
俺知ってんだ!このデッキはマーベリックにジョー・カディーンで心を折ってたことを・・・他は試合したから何もわからんがw
俺もやられたら折れるだろうな・・・
ゲーム1  相殺独楽ソプター剣で相手投了
ゲーム2  ReBでまったく通らない青い呪文達。相手のバターが着地・・・GG
ゲーム3  ここの結果でスイスラウンド5戦の有無が決まるらしい。7点の人いるからIDにならないんだって・・・7点?7点・・・俺かw
俺が勝つと12点が一人だから5回戦があるの?
頭弱いから良くわかんない\(^o^)/
とりあえずゲームスタート。島しかないけど瞬唱とブレストあるし引くよね(フラグ)
あの生物やべぇ・・・ ハンドにはソープロあるし・・・
白マナが出ない。白マナが出ないよ!自分:「白マナどこ~」対戦相手:「大きい声で言うときっとスタッフが喜んで注入に来るよ」的な会話があったとか無かったとか。仙台は怖いとこですw
結局間に合わず神ソリンのトークンを捌いては粘る作業でドローにしましたとさ。
汚い!流石コントロールデッキ・・・
引き分け2回とか誰得だよorz

とりあえずスイスラウンド5回戦目やりたかった人たち、
弱くてゴメンナサイ(´;ω;`)
デッキはエスパーコンっぽい何か
結果は2-4
3戦目以外特にいいところ無かったから対Zoo戦意外は簡単に。

ラウンド1 ベルチャー ××
相手の引きが強くて茶番

ラウンド2 白ウィニー ○××
白BBAと学び手と時々十手のクソゲー

ラウンド4 魚 ○××
茶番

ラウンド5 罰する火 ×△
ゲーム1がグダって負け。
罰する火+(瞬唱+石鍛冶)=お前らいい奴だったなぁ

ラウンド6 欠片の双子 ○○
除去とカウンターとハンデスがあるエスパーカラーはきついらしい(他人事)

ラウンド3 Zoo(okayamaさん)×○○
ゲーム1 動物が襲い掛かってきた→死んだw
ゲーム2 トラフトマジ最強w
ゲーム3 マリガンチェック→ノーランド、即マリ
     マリガンチェック→ノーランド、即マリ
     Zoo相手にダブマリとか・・・
     マリガンチェック→ノーランド、即マリ
     カットお上手ですね♪
     マリガンチェック→will、スネア、土地、土地
     厳しいけどやるしかない・・・
     ~中略~
     ライフ:相手 7点、自分 点
     ハンド:相手 枚、自分 殴打頭蓋(天に召された石鍛冶の形見)
     土地:相手 4枚くらい、自分 4枚
     生物:相手 ナカティル×2、ライオン、猿みたいな感じ
     ここ(自分のターン)からは詳細を
     ドロー(土地)、バターキャスト、エンド
     ドロー、土地セット、エンド
     ドロー、殴打頭蓋パンチ、エンド(残りライフ5)
     ドロー、ナカティルキャスト、エンド
     あれ?俺はもう死ぬんじゃね?というか火力1枚でGGだな(笑)
     ドロー! チラッ
     ・・・ チラッ?
     ふふ~ん? 仕組まれた爆薬!X=1!!流しますねw
     バターパンチで相手投了

okayamaさんの煽られ方が素敵!持ってるプレイヤーとプレイさせてもらえると無駄にドラマが生まれんのかなぁw
デッキの相性悪いはずなのに凄く楽しかったです。

主催・運営のEi-mさん、並びに参加された方々、お疲れ様でした。
煽る人が多い仙台の大会は参加していて楽しいとです。
墓掘りの檻 エッ・・・
よ~し!おじさん、2012年はビートダウンの為にドレッジ組んだぞ♪
エキスパンションのテーマも墓地だから魔改造しちゃうぞ~
スポイラーを見るのが毎日楽しいなぁw
毎日新しい情報が飛び交ってって一番楽しい時期かもしれんw


墓掘りの檻/Grafdiggers Cage  (1)
アーティファクト   レア
クリーチャー・カードは、墓地やライブラリーから戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地やライブラリーにあるカードを唱えられない。


一番楽しい時期かもしれんw
楽しい時期かも・・・
かも・・・
エッ・・・何これorz
そんなにビートダウンが偉いのかよぉ(´;ω;`)
稲妻→ショック
対抗呪文→取り消し
頑強→不死
贔屓が酷い件について…僕のハートは《Power Sink》ですよ。
やる気がタップ状態\(^o^)/
とりあえずアンタップフェイズ終わるまでは大会は(ry
もうちょっと下の環境を考えて欲しいorz
ビートダウンがゲームの要因で最重要な因子を占めているのはわかるけど、それと他を排除して調整するのは違うと思う。
ソリンを見たときはテンションMAXだったのになぁ
負け越しなのはわかってる(キリッ

ネタで出たのが数回あったからなぁ・・・

結果は
19-24-1の1byeでした。

思ったよりやってない・・・夏の電力調整のせいだろうなぁ
だいたい7回くらい大会に参加してるから2ヶ月に1回ってペースのようで。

今年はデュアランも結構そろえたし組める幅は広がったかなw

来年は
・ガチデッキをまわせるようにする
・各デッキの急所を覚える。
・もっと丸い構築!
・土地は20枚より多いデッキも使えるようにする。
・4半期ごとに明確な目標を作る。(使い込み。浮気性ダメゼッタイ)
・緑を含む構築も試してみる。
のどれかを目標にする予定
ホビステ着いたらシャッフル勢がすごくて驚いたw
ヒトミシリなボクにはコワカッタデス(´;ω;`)

仕様デッキはスタイフルノート(青タッチ赤型)
結果は4-1 
俺の結果としてはいい方
以下大会レポ

スイスラウンド0戦目 ○×○
M1 時間も余裕で勝ち
M2 シャッフル勢の迫力に圧されて負け
M3 土地の枚数を調整して準備万全

スイスラウンド1戦目 青白石鍛冶コントロール○○

M1 膠着して相手は何のデッキかわからない様子。聖トラフトが着地するもこっちもドレットノートが着地してgg
M2 呪文の弾き合いから着地する相手の石鍛冶。持ってこられるバター。返しで着地するドレットノート。ギリギリ間に合って勝ち。

スイスラウンド2戦目 バント ××

M1 スタイフルノート成功!でもソープロされたけどねorz
M2 スタイフルノートでeasyモード!「グリップから土下座をキャストされた時,彼は黙って片つけ始めた・・・」
  魔除けあったからいけると思ったけど刹那はムリゲー

スイスラウンド3戦目 Opale-Ley ×○○

M1 ゲームが始まる前にばら撒かれる力線。それって・・・
  セラの聖域からオパールの輝き!ちょっw dieった~\(^o^)/ シャッフル勢は怖いなぁ(’;ω;`)
M2 オパールの輝きを着地させない牽制の仕合。ラストターン。相手の場はオパールの輝きと白力線が立ってる。
  こっちはドレットノートは1体。相手の残ライフ17。ハンドは死後の一突き、思案、daze、墓地にドレットノートが1つ
  ぷぉんだー!!(土地、will・・・チラッ|д・) もみ消し)ドレットノート2体で殴ってgg
M3 ドレットノートをフェイズアウトするだけの簡単作業

スイスラウンド4戦目 ベルチャー ○×○

M1 スタイフルノートでgg メイン漸増爆弾は嗜好w
M2 0ターン目でゴブリンが14匹。ハンドにもみ消しが2枚あるから安心しとったんや~orz
  思案で回答探す作業・・・さすが元シャッフル勢は煽られてるなぁw カットからトップを捲る!
  "仕組まれた爆薬"俺の右手冴えてるぜ! 盛り上がったけどトップは死後の一突きorz 土地があれば・・・
M3 グダりながらカウンターしつつもみ消す作業。最後はドレットノートでgg
卓の隣はスタイフルノート(緑青型)バーサークとかマジキチ!AMCでも見たけど憧れますw(第三者から見ると俺のも同じくらいぶっ飛んでるんだとか)

スイスラウンド5戦目 ドラコ爆発 ×○○

シングルエネミ関係ないから勝ち譲ろうか?と相手から提案。末席だからガチった方が非公式だし楽しめるよねということでガチることに。
12点の2人はIDしてました。12点の2人はIDしてました。大事なことなので2回言いました。
M1 ヴェンディリオンから叩き落とされるスタイフルノートセット。早く引きなおさないと・・・
  エンド前稲妻から瞬唱から稲妻で瞬唱、ヴェンディリオンパンチ・・・10点\(^o^)/ マジグロイorz
勝ち譲ってもらえばよかったかな・・・手が震えてくるぜ・・・
M2 弾いて弾いてスタイフルノートでgg
M3 ドレットノートが残りライフ6点の対戦相手、精神叫びでブロック。能力二回起動。ヴェンディリオン、ジェイス。
  ・・・生き残っただ・と!?投げ飛ばしで安定の追加12点gg
呪文嵌めがとぅえぇんだw 投げ飛ばし、目くらまし、が消されるとかマジ勘弁して欲しいorz

シングルエネミギリギリ残れない組で¥1000のチケットもらって帰ったとさ。
いい2011年最後のレガシーになったと思う。
とりあえず土地20のときより土地15のときの方が伸びる現象を何とかして欲しいw


mjktスタイフルノート

2《Volcanic Island》
6《島/Island》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《山/Mountain》


4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《もみ消し/Stifle》
4《幻視の魔除け/Vision Charm》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
3《誤った指図/Misdirection》
4《定業/Preordain》
3《投げ飛ばし/Fling》
3《死後の一突き/Postmortem Lunge》
2《ギャンブル/Gamble》
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
4《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》

金曜日。先輩からのオーダー、「土曜日の懇親会を出席にしといたから。予定無いよね?」
年内に出れる最後の大会だったんだよー!!orz
懇親会は11:57に終わって12:07分の電車でワンチャンだけど駅までは15分の場所だったとさw
せっかくパーツそろえてデッキ組みなおしたのになぁ・・・

残念やw
デッキを使い込めって啓示と受止めよう・・・
どっかでレガシーの大会ないかしら? ギリギリ出れないのは悔しいのぅ

すたたさんが回答編やってくれたので
エスパー鍛冶の苦悩。詳細編でもやろうかと

デッキ:エスパー鍛冶(フェアリーコン)
メイン60
生物14
石鍛冶の神秘家 4
呪文づまりのスプライト 4
ヴェンディリオン三人衆 2
ウーナの末裔 2
墓忍び 2

インスタント15
剣を鍬に 4
渦まく知識 3
喉首狙い 2
四肢切断 2
Force of Will 4

アーティファクト3
梅澤の十手 1
饗宴と飢餓の剣 1
殴打頭蓋 1

エンチャント4
苦花 4

PW2
精神を刻む者、ジェイス 2

土地22
Scrubland 1
Underground Sea 3
Tundra 4
溢れかえる岸辺 4
汚染された三角州 2
湿地の干潟 2
不毛の大地 3
平地 1
島 1
沼 1


精神状況:スイスラウンド2戦目で魚連戦で心は折れかけ
マッチカウント:1-1で後攻
サイド:out ウーナの末裔 2 精神を刻む者、ジェイス 2
    in 誘惑蒔き 2 ヴィダルケンの枷 2
初手ハンド 不毛+スペル6だったので即マリガン
相手:1マリ

相手1t 変わり谷セット、薬瓶 エンド
自分1t 不毛セット エンド
相手2t 薬瓶カウンター1 不毛セット エンド
自分2t 岸辺セット エンド
相手3t 薬瓶カウンター2 薬瓶から銀エラ 
変わり谷から薬瓶キャスト
 
で件の状況
状況を分析しなおすと手札6のはずだから
ソープロ2、喉首2、スプライト、三人衆、バターではなくて
ソープロ2、喉首2、スプライト、三人衆、の状況での出来事のようです。

マリガンが正解だとすると「バ…バカな…か…簡単すぎる…あっけなさすぎる…」僕の悩みは始まってすらいなかったとはorz
ダブマリだと土地1枚になりそうで怖かったんやー

その後のトップはバター、ソープロ、四肢切断、石鍛冶、青黒フェッチの順だったらしい。。。

スパーやソリティアだとちゃんと回るし配牌も悪くないのに勝てない僕です。
石鍛冶、色のあった土地2枚、will、ブレスト、ソープロ、三人衆の初手で勝てないとかパイロット性能を疑わざるを得ないw(まぁ僕なんですが・・・)
最近の五城楼杯はkarmanがすごい!
前回もそれなりに溜まってるなぁって思ったけど今回もなかなかでした。
デッキは島渡り被害者の会(Ubwフェアリー)

R0 ○×○
M1 起床 目覚まし時計第3波で起きて勝ち
M2 電車 駅で電車乗り遅れた!と思ってググッたら1時間早いという・・・
M3 地下鉄で安心の到着。コンビニも通り道にあるし受付も終えて勝ち
魚対策しなかったけどコンボと墓地対完璧だから何とかなるよね♪フラグはここで既に立っていた!

R1 魚 ×○×
会った瞬間わかるあの臭いw いきなり踏んだorz
M1 地主で十手通してからチャンプにスプライト出したらwillされて1点も削れずに負け
M2 相手ダブマリ 苦花+十手に除去をチョロっと撃ったら「苦花十手きっちーんだ」で勝ち
M3 相手はメロウが1体。薬瓶起動したから立ち消えさせてやんよ!って三人衆キャストしたらアトキン×2とメロウ・・・見えたのは俺の負けだったというorz
しかもバターキャスト予定だったからヒヨッてメロウをボトムに送ったらアトキン2体・・・喉首1枚じゃ何もできない・・・
不毛でアンシー割ってバターチャンプするには1マナ足りないという。。。
アトキン。ダメ絶対!!

R2 魚 ○××
M1 今日はスタンじゃないの?って対戦相手が隣の席から煽らる。スタンの資産から作りやすいのはフルバーンやヴァラクート?って思ったら島から薬瓶。
えっ魚!? 苦花と除去にスプライトで弾く作業で三人衆キャストしたら相手投了
M2 早い!太い!広い!さすが魚!汚い!!
M3 マナスクリュー 
こういう時の解答ってどれが正解なの?
相手:薬瓶、不毛、谷、銀エラ 手札4 
自分:不毛、青白フェッチ 手札はソープロ2、喉首2、スプライト、三人衆、バター トップはわからない状態
相手が薬瓶をキャストしてきた。正解は?
1.何もしない
2.フェッチを切って何かする。
2.を選んだ人は
3.島を持ってきてスプライト。青い土地を引けば除去と三人衆がキャスト可能でかつ薬瓶を一個止められるし壁になる。
4.平地を持ってきてソープロ
5.アンシー持ってきて喉首
すたたさんに相談したら平地からソープロが正解っぽいって話。確かにその後のツモはソープロ、四肢切断、石鍛冶、青黒フェッチの順だったからワンチャンあったかもしれん・・・

魚2回に土地をいつもより増やしたのに土地事故とか・・・

M3 メタルクラフト(親和) ×○×
M1 勇者無理
M2 苦花十手で無双 今日の苦花の吸付きは異常
M3 2マリで土地伸びなかったけど枷で石鍛冶をもらいますね♪ 不可視の忍び寄りをブロックしてハンドのバター出せば捲くれるかなぁ・・・ 呪禁、ブロックされない、頭蓋囲い(+8/0修正)って何それ?GG

魚だったり魚だったり魚だったり呪禁、プロテクション全色だったりkarman溜まってるなぁw まぁここまで負ければそろそろいい勝負できるデッキに当たるだろ・・・ 

R4 bye
ここで?(´;ω;`)

R5 GWコントロール? ××
M1 チャリス1、チャリス2
ハンドが石鍛冶、スプライト、苦花×2、ソープロなんですが・・・GG
M2 ツンドラ×2、アンシーから石鍛冶キャストに1マナスペルでフルタップ
窒息張られて(息の根が止まった瞬間)、るつぼ張られて、不毛が出たらGG
緑を本気でタッチしようかと思った瞬間・・・ そうするとタルモかぁ

R6 フルバーン(新・四天王候補の人?)
そろそろ自力で勝ち点が欲しいところ。いろんなデッキに浮気して右手力下がってるのはわかるけどそろそろスリーブ力発揮してくれたって良いのよ?
M1 怒り狂うゴブリンにボコられた。マナスクリューとはいえこいつぁ酷い。
M2 きれいに捌いてバターでオッスオッス
M3 配牌でスペルと土地の色があってないからマリガン。苦花、土地5・・・苦花吸付きいいなぁw ということでダブルマリガン。火力で削られつつもチャリストップしてX=1で着地させて相手苦笑い。ライフ7だからハッテンの代価ケアしないとと思ってたけど飛んでこない。後で聞いたら持ってないから積んでないらしい。

そろそろデッキを腰をすえてみるか・・・
浮気性の性でパイロット性能低下→勝てないのスパイラルに陥った気がする。
使い込み大事!





ガチデッキで負け散らかした~ デッキはCounter Top Mystic
今日の五條楼杯、初手80点、序盤70点、中盤15点、サイド20点、当たり運40点、プレイングpriceless(聞かないで欲しい程度のプレイング):総合点30点
酷い戦いだった…楽しいのは何のデッキかわからない1戦目だけでサイドの甘さから2戦目から苦行が始まるorz
長い言い訳だったけど結果が1-5-0なんでね!

スイスラウンド1 ドレッジ ×△
M1 静かな立ち上がり「ディスカード入ります」と言われ墓地に落ちるインプ。何か解答あったかなぁってデッキレシピ思い出しながらバターで殴ってると盲信者釣られる。ゴブリン的感覚でソープロしたらアレって誘発なのね~ GG

サイドチェンジ中:ドレッジはいつもどおり土下座とトーモッドの簡単なお仕事や!Q.墓地対どこ? A.家 仕方が無いから爆薬積むか…

M2 枷、相殺、独楽、石鍛冶、バターを張るもライフが削りきれずのらりくらりとエクストラターンでGG
ドレッジと長引くとは思わなかった…疲れたorz

スイスラウンド2 魚 ○××
M1 相手見て、デッキ見て、あっ魚! 仙台やなぁ…
ソープロやwillではじいて、枷で奪ってる間に相殺独楽着地。光輝王の昇天 出してグダらせたら相手投了
M2 薬瓶→will→will→独楽→呪い捕らえ→相殺…あれっ?
4点→5点→6点→GG 魚汚い!!
M3 石鍛冶、石鍛冶、バター、バター、相殺独楽。俺の引き強えぇ!!
ライフ自分42 相手12 メロウ、メロウ、幻影の像、とかで寝かされる生物。起きる島。ワラワラ  珊瑚兜、ヴェンディリオン対消滅したバターを戻したらボトムに行ったでござるの巻き ライフ42点も32点クロックの前ではゴミでしたw
とりあえず場に7枚土地あるのにトップ6枚連続土地はおじいちゃん過ぎると思うんだ…

スイスラウンド3 MUD ××
M1 チャリス1、金属細工師、三球、とぐろ、変形者2体 5ターン目の場じゃないと思うの
M2 相手はライフはリソース!と言いながらライフがすごい勢いで削れていく。
とぐろ着地から変形者でGG
マナカーブが合わなすぎて無理ゲーw

スイスラウンド4 リアニ すたたさん ××
M1 勉強になるなって内容だった。アタックの有無はしない理由から考えると…プレイに根拠ってそこから始まるんだなぁって思いながら黒タイタンに殴れられてました。枷とバターがいなかったらサンドバックだっただろうw
(デイズをヴェンディリオンで見てたのにケアしなかったのは明らかなミス…疲れてたんや~At your own risk)

M2 ギタクさん強いですw
囲う→釣る→サンドバック
ラストターン「ドロー入ります」すたたさん、手札からwillと青いカードが見えてるよ?「ブレスト唱えたい!」「willします」「ですよねーw」
だから墓地対を積んでおけと(ry
そしてデイズをヴェ(ry

スイスラウンド5 Rbゴブリン ○○
M1 初手チェック。相変わらず初手いいなぁ…
バターで殴る簡単なお仕事

M2 バターで(ry
相性に助けられた♪ ガチデッキでブービーだけは回避できたからココロヤスラグ瞬間でした。

スイスラウンド6 バント ○××
M1 バター出して市長の塔出されたらヴェンディリオンにアタッチすればえぇんや~
M2 石鍛冶、バターに対し聖遺と市長の塔は簡単マジック
M3 グダらせたいけどなかなか上手くいかない。とりあえずその飛んでるの居なくなって欲しいな(チラッ 昇天キャストしたら「その発想は無かった」扱いw
アンシー持ってないから挿したって言ったら「買えば解決するよ!」そうか買えばえぇんや!
次回までに揃うかな…
結果は言うまでも無くGG。昇天のカウンター4つ乗るわけがないだろJK

反省点が多過ぎて一周して何も無い感じ。とりあえずCTMは今日で解散します。(完)
今日の教訓
墓地対が無いのは人権が無いのと同じ。

次回までの課題
Underground Sea 4枚
Polluted Delta 2枚
Geist of Saint Traft 4~3枚
Snapcaster Mage 4~2枚
高いのぅ(´;ω;`)

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